[多色]

・死体騎士
  便利にて無難、アリストクラッツ系のパーツにもなり部族タイプも強く使える、リミテではアンコの割にはパンチ力が足りない印象

・這い絡む火跡
  2マナのエレメンタルロード、少し重いが自身のパンプもついてるので殴りに行っても結構嫌がられる

・天穹の鷲
  飛行ロード、赤の飛行3点火力がメインで入れてもいい理由の1つと思ってる

・鉄根の大将軍
  長期戦でこれ生きてると勝てるから多少のアド損でも守り抜きたい、敵だと多少のアド損でも即除去、タフ5が硬い

・天頂の探求者、カーリア
  このカラーでアド取れるしスペックも悪くはない、でも無茶苦茶強いって感じでもない

・隠された手、ケシス
  きな臭い、何かヤベーことできそう、まぁ3/4のスペックは偉い

・風の憤怒、カイカ
  赤限定とはいえヤベー加速ができる、なんか悪さできそうだけど3/3のスペックが個人的にコンボ向きじゃないかな、1/4だったなら・・・

・稲妻の嵐族
  飛行!エレメンタル!ウィザード!リミテでも構築でも急にすっ飛んでくる特攻野郎

・腐れ蔦の再生
  設置が重いけど回り始めたら止められない系

・オーガの包囲破り
  本人のスペックも悪くなく、相手のコンバットをためらわせる能力もグッド

・乱動の座、オムナス
  エレメンタルシナジーの塊ではあるけど過去のオムナス君の方が強い印象

・発現する浅瀬
  エレメンタルが全部とぐろ巻きの巫女と化す爆アドエレメンタルシナジー持ち、リミテでもエレメンタル固めて使えるとお化けだし構築はさらにやばそう

・空騎士の先兵
  サイズが少し小ぶりだけど序盤からトークンバラまけるのはかなり強い

・秘本綴じのリッチ
  CIPで仕事するのは偉い、おまけで殴りに行く接死持ちはなかなか判断が難しい

・冒涜されたもの、ヤロク
  EDHでパリンクロンで無限できるジェネラル、3/5接死絆魂がやらしすぎる

・再誕の天使、リエーン
  面白そうだけどジェネラルにするほどじゃないかな?

[土地]

・各種タップインゲインランド
  リミテで染み渡る、シールドはこれ見てデッキ決めてもいいかも

・対抗色占術ランド
  昔と違って今回はみな最初からその強さを知ってるのですぐによく見ることになるでしょう

・謎めいた洞窟
  スタン用調整版キャノピーランドといった印象、無色しか出ないので使えるデッキを確立できるかが問題

・死者の原野
  スタンでスケシができると聞いて、テフェリープラスから相手のコンバットに合わせて使おう!

・睡蓮の原野
  呪禁が偉い、墓地の土地を利用できるデッキであれば素直に採用できる

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