11/5
FNMモダン
相変わらずモダンスキーの多い身内なのでモダン
デッキは青赤ベルチャー
×R1 ハンマータイムLL
○R2 ジャンドWLW
○R3 多色コンWW
ハンマーは速度とキープの勝負になるので中の人の性能で決まるけど、自分に与えられているであろう制限時間とその中で勝ち得るハンドなのかをしっかり考えてきっちりマリガンされてぼろ負け、マリガンが上手い人はMTGが上手い
11/6のPWCは整骨院が長引いて行けず、11/7のアンパサパイオに
デッキはウィノータ
○R1 ロータスコンボWW
×R2 バーンLL
×R3 ジェスカイの隆盛コンボLWL
×R4 ゾンビLL
ロータス以外は引きも捲れも悪いわ、全部後攻だわでMTGが上手くできない日って感じだった
そして統率者に流れる
デッキはウィノータ
× vsティムトラ、龍王オジュタイ、クロクサ
winクロクサ
気持ちよくWサリアとアングラスの匪賊で縛りながらも周囲を絞め殺そうとしてとどめの月メイガスのキャストにたまらずティムトラがオーバーロードサイクロンリフトブッパで全員に隙が出来たタイミングでクロクサがゴージャーコンボから無限マナ、無限クロクサキャストで勝ち
× vsクロクサ、エドガー、クレンコ
winクレンコ
背信のオーガからラブルとコプターをキャストして臨戦態勢になるもウィノータキャスト後のコンバット前にクロクサからFire Covenantが飛んできて沈黙、その後エドガーとクレンコが盤面を固めて最後にクレンコの場に並んだシャープシュータ、ボンバートメントと大量のゴブリントークンが一斉掃射
粗暴な聖戦士を入れてはみたけどやはりと言うべきか個人的にはいまいち、白敵対者か次の新カードを試すことになるかも
FNMモダン
相変わらずモダンスキーの多い身内なのでモダン
デッキは青赤ベルチャー
×R1 ハンマータイムLL
○R2 ジャンドWLW
○R3 多色コンWW
ハンマーは速度とキープの勝負になるので中の人の性能で決まるけど、自分に与えられているであろう制限時間とその中で勝ち得るハンドなのかをしっかり考えてきっちりマリガンされてぼろ負け、マリガンが上手い人はMTGが上手い
11/6のPWCは整骨院が長引いて行けず、11/7のアンパサパイオに
デッキはウィノータ
○R1 ロータスコンボWW
×R2 バーンLL
×R3 ジェスカイの隆盛コンボLWL
×R4 ゾンビLL
ロータス以外は引きも捲れも悪いわ、全部後攻だわでMTGが上手くできない日って感じだった
そして統率者に流れる
デッキはウィノータ
× vsティムトラ、龍王オジュタイ、クロクサ
winクロクサ
気持ちよくWサリアとアングラスの匪賊で縛りながらも周囲を絞め殺そうとしてとどめの月メイガスのキャストにたまらずティムトラがオーバーロードサイクロンリフトブッパで全員に隙が出来たタイミングでクロクサがゴージャーコンボから無限マナ、無限クロクサキャストで勝ち
× vsクロクサ、エドガー、クレンコ
winクレンコ
背信のオーガからラブルとコプターをキャストして臨戦態勢になるもウィノータキャスト後のコンバット前にクロクサからFire Covenantが飛んできて沈黙、その後エドガーとクレンコが盤面を固めて最後にクレンコの場に並んだシャープシュータ、ボンバートメントと大量のゴブリントークンが一斉掃射
粗暴な聖戦士を入れてはみたけどやはりと言うべきか個人的にはいまいち、白敵対者か次の新カードを試すことになるかも
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