デッキは黒t赤

×R1 青白コンLL
テフェリー3連打を2回!無理!

◯R2 赤単WLW
勝てたけどプレイミスひどすぎ!周囲からも煽られまくる

×R3 赤黒アグロLL
1戦目土地詰まり、2戦目ダブマリ、無理!閉廷!

×R4 青黒コンLL
相手のリリアナ墓地に青ハルクとかスカラベとかここぞというときに落としてくるんですけどー

×R5 青赤ウィザードLWL
クリーチャー丁寧に捌いてたら嘲笑負傷から本体火力で2ターンで焼き切られる

はー、弱すぎて顔面真っ赤ですわ・・・
無色のクリーチャーを対象とし、それを追放する。
あなたは追放したクリーチャーのパワーに等しいライフを得る。

Σ(・□・;)

恐らくエルドラや他に出てくるであろうウギンの眷属を見て刷られるんでしょうが、親和にも一部対抗手段こそあれど、なかなかに刺さってて辛いです

特にありそうなのは2ターン目、オパモと土地2枚から頭蓋囲いキャスト、即装備してパンチ、この流れを除去された上にゲインされるとなるとキツイ以外の何者でもないです

とりあえずは皆が使わないことを祈るばかりですわ…
日曜にバトルボンドの先行会に行ってましたが特に書かなくていいですよね
なんか知り合いが「デスタクでいけるんじゃないか」みたいなことを言ってるんですが個人的にはノーチャンだと思います。

まぁはじめのうちは試しに使ってみるかと入って、たまたま白異種入りデスタクがMO辺りで5-0してどこぞの速報に取り上げられて「やっぱ通用するじゃん!」と言われる気もしますが、それもいいところ数か月もあればほとぼりも冷めて見向きもされなくなるでしょう。

個人的な今のレガシーで採用されうるクリーチャーのカテゴリーと思っているものがありまして

①コンボパーツの一部であるもの(絵描きの召使い、洞窟のハーピィ、オーリオックの廃品回収者等)

②CIP能力さえ使ってしまえば最低限の仕事は終了しているもの(帝国の徴募兵、ヴェンディリオン三人衆、悪意の大梟等)

③場にいるだけで強力な行動制限をかけれるもの(月の大魔術師、レオヴォルト、磁石のゴーレム等)

④戦闘において優位に立てる能力である「飛行」「先制or二段攻撃」「トランプル」「プロテクション」を有しているもの(真の名の宿敵、ちらつき鬼火、現実を砕く者等)

⑤手札にいる状態でも何かしらの使える能力を有しているもの(猿人の指導霊、フェアリーの忌み者、別館の大長等)

⑥マナに関する能力+追加の能力や強力なシナジーを有しているもの(死儀礼のシャーマン、貴族の教主、金属細工師等)

⑦ただ場にいるだけで盤面を制圧できるもの(僧院の導師、若き紅蓮術士、ゴブリンの熟練先導者等)

⑧部族デッキにおいて必要な存在であるもの(遺産のドルイド、真珠三叉矛の達人、ゴブリンの従僕等)

⑨一撃あれば十分に対戦相手を倒せる能力を有しているもの(エムラクール、孔蹄のビヒモス、荒廃鋼の巨像等)

⑩コストが軽く、5/5以上のスペックを有する、あるいはなれるもの(グルマクのアンコウ、タルモゴイフ、エルドラージのミミック等)

他にも細かい内容はあるかとは思いますが、大筋このどれかに該当しないと厳しいかと思います。

なので敏捷なマングースは数を減らしましたし、プリマーズも最近はめっきり見なくなりました。
そしてこの中のどれにも該当しないと思ってる今回の白い変異種は残念ながら使われないと思っています。

と言いつつ私の考えを打ち破ってバリバリに使ってくれる人が現れることも期待はしているんですけどねー。
まぁそういう場だからね!←
眠かったけど深夜プレリに参加しておりましたよ

さてさて、自分の箱から出たレアは・・・?
・スランの崩落(プロモホイル)
・シッセイの後裔、シャナ(プロモホイル)
・ベナリアの軍司令
・反復の学部長、ナバン
・アンティキティー戦争
・リッチの熟達
・不死身、スクイー
・墓場波、ムルドローサ

うーん、そんなに悪くはないけどちょっと色が散ってる感

スライムフットがいたので黒緑t青がやりたかったが黒のアンコ以下が絶望的に貧弱で、逆に赤は赤のアンコ以下に存在するすべてのウィザード関連のカードが揃っていたので赤青ウィザードへ、装備品もそこそこあったためファクトをなるべく入れてアンティキティー戦争も投入

R1白黒騎士WLL
アンコの白い伝説のクリーチャー全員集合してて黒の除去も豊富、ベナリア史もあるデッキ、えー何なんですかこれは、パワーが違いすぎる!
アンティキティー戦争から全ファクトが5/5になったところにスキジック追加投入してワンパン25点パンチできた試合だけ辛うじてとるも騎士のパワーにすりつぶされて負け、ちなみにこの人が全勝、そりゃそうだ

R2赤黒アグロLWL
スクイーがひたすら地上を死守してくれていたが向こうの方がカードパワー高くてボコられる、またも勝ったのはアンティキティー戦争から20点ワンパン決めた試合のみ、アンティキティー戦争強い

R3不戦勝
ござ座敷エリアでゴロゴロしながらスマホいじっているうちに寝落ち
R4時に叩き起こされる

R4黒緑t赤WW
スライムフットに多勢の兜、デアリガズのためにタッチ赤してるデッキ、カードパワーは向こうの方ががなり上、が相手の引きがかなり芳しくなくエイスサーの滑空機とジョイラの使い魔がアンティキティー戦争から殴りきって勝ち、飛行のブロッカーは氷結してこじ開けて勝ち地上は0/4防衛が多勢の兜で大量にできていたので飛行への回答を引かれていたら負けていた

とりあえずこんな感じでした
アンティキティー戦争は1マナ以下のファクトの枚数によっては強いですね



あ、おまけでボックス2箱剥いたけどこれはどうでもいいですね←
・再鍛の黒き剣
  リミテだとそこそこのサイズは確保できそう

・減衰球
  いろんな方面に睨まれてる対策カード、ただモダンだと期待ほどのパワーはないかなぁと漠然と思ってる

・多勢の兜
  山崎千人兄弟デッキを作ろう

・氷の干渉器
  地味つよカード、ロックデッキいけるか?

・ジョイラの使い魔
  かわいい、コスト軽減能力もあるし思ったよりがんばれそう

・モックス・アンバー
  モダン以下だと1マナの伝説クリーチャーは白が最多で3枚のはず、デッキXみたいなのは組めるかも、最悪すり減った杓は起こせる

・這い回る偵察機
  地面を歩く代わりにタフになった巡礼者の目、1点火力で焼かれないのは偉いと思う

・スランの経時門
  やべーおもちゃ、ファクト土地や伝説土地置けるのもなかなか偉い

・クルーグの災い魔、トラクソス
  とりあえず親和に1枚差す、パワフルでスキがないデメリットはほぼインクの染みになるように構築すれば無問題

・通電式召使い
  リリ-スノート公開時に一番やべーと思ったカード、お前コモンなのか!1チャリしてても置けるボルキーみたいなもの

・ウェザーライト
  とりあえずブリンガーやフェニックス一方できるのは偉いけど、次の環境果たしてそれだけでやっていけるのか

・ウルザの後継、カーン
  強いことは書いてるけどただつよではないから、まぁ値段落ちてから買いますよ、黒緑コントロールに欲しかった系カード

・陰謀団の要塞
  実は普通に無色マナ出るのが一番偉いんじゃないかと思ってる(エルドラ並感)

・各種レアの対抗色土地群(断崖の避難所等)
  ファストランドよりコントロール向きの土地なので結構ありがたい

・新規アンコモン土地群(愚蒙の記念像等)
  マナフラ受けに結構よさげ、赤は重いけど基本土地割れるのも結構偉い

・ザルファーの虚空
  地味な占術ランド、テーロスの土地サイクルと比べるのはよくないけどうーんってなってしまう、アンタップインだったり無色が出たりという点に利点を見いだせれば或いは

やっと終わった・・・
・燃えがらの風、エイデリズ
  個人的な危険カード、青赤ウィザードビートとか行けそう

・ウィンドグレイスの騎士、アルイェール
  警戒持ちのシステムクリーチャー、出てすぐに消せないと何かしらの仕事を許してしまう

・転生するデアリガズ
  古参にはうれしい1枚、書いてることはごつい次世代寄生機

・血の炎、ガルナ
  ラクドスカラーでは珍しい瞬速持ち、まぁ赤は瞬速の色だし・・・、全除去ケアにはいい感じ

・ウェザーライトの艦長、ジョイラ
  アイアンワークスとかに就職できませんかね?

・永遠の大魔道師、ジョダー
  よし、大瀑布持ってこい

・墓場波、ムルドローサ
  嘘くさいこと書いてるし何かできそう

・テフェリーの誓い
  素敵なロマンカード、倍増の季節と合わせてオーバーキルしたい

・艦の魔道士、ラフ・キャパシェン
  そもそも本人スペックが十分高い、どんなファクトでも瞬速は悪さできそう

・密航者、スライムフット
  かわいい、でも書いてることはかなり強い

・水底のドルイド、タトヨヴァ
  重いトラッカーな印象、でも自分だけでは殴りきれない感

・ドミナリアの英雄、テフェリー
  弱くない、弱くはないんだけどヴェンセールと同じくらいの気がする

多色濃すぎる・・・書いてないカードも大体強くて困る
・古えの憎しみ
  リミテで緑のメイン除去になりそうな格闘呪文、2枚くらいは取りたい

・ベイロスの大喰らい
  リミテで4マナ4/4で十分強く、8マナ7/7で終盤にも強いナイスコモン

・腐食軟泥
  装備品を割れる熊、熊にメリットあれば十分仕事がある

・菌類の勢力範囲
  間違いなくリミテボム候補、構築もワンチャン考えたい

・灰からの成長
  弱いランパンと思ってたら土地アンタップインで二度見した

・ラノワールのエルフ
  帰ってきた1マナのマナクリ、ほんと待ってた、でもイラストは闇堕ちニッサだと思ってた

・胞子の大群
  インスタントタイミングでクリーチャー3枚増えるのはやべーと思います

・胞子冠サリッド
  イクサランの部族推しは何だったのかと思うお手軽ロード、なんだかんだでファンガスや苗木って多いのよね

・鉄葉のチャンピオン
  2ターン目にこれ着地させる動きはモダンやレガシーでも通用しそうな危険なパワーを持ってる

・森の目覚め
  なんかいろいろ書いてるけど破壊不能の文字が偉すぎる、嘘くさいコンボデッキにも使われる予感

・縄張り持ちのアロサウルス
  チャンピオンには少し見劣りするものの4マナ5/5は十分やばい、緑単の時代来るか

・荒々しいカヴー
  素で警戒とトランプルは非常に偉い、チャンプを許さずバットリと合わせるだけでエンドカードに早変わり

・新緑の魔力
  今回の緑のパワーカード数々のせいで控えめに見えてしまうけどこれも文句なしのエンドカード、ただ構築に居場所があるかはちょっと怪しい、リミテボム感

・野生の猛攻
  インスタントタイミングでカウンターを乗せて強化するオーバーラン枠と思われる1枚、なんでインスタントなんですかねぇ

緑はパワーカード多すぎやしませんかね?
・ケルドの炎
  豪快な手札入れ替えカード、毎回こんな感じのカードには期待ばかり膨らましてる

・激情の怒り
  リミテで2ターン目に威迫つけれるオーラ、向こう見ずな研究が思い出される

・ギトゥの修士魔道士
  本人スペックそこまで低くないのに場に出ただけで仕事できるコモンは強い

・ギトゥの溶岩走り
  こいつアンコじゃないのか、1マナ1/2にメリット能力ってだけで強い

・ゴブリンの鎖回し
  全体火力はいいけどこのサイクルの中では控えめな印象、でも先制は偉い

・ゴブリンの戦長
  帰ってきた戦長、その実力は折り紙付き

・ヤヤ・バラード
  ちょっと重くクセが強いけどなんとか使ってあげたい、ハゾレトの終わりなき怒りからめくるかな

・ケルドの軍監
  3マナでパワー3で速攻なのでコモンでは十分パワーある、+4マナで反逆の行動ならリミテでも強そう

・暴れ回るサイクロプス
  デメリット能力こそ持ってるが自身のブロック時には影響ないし、タフが落ちないので十分

・シヴの火
  本体狙えないバーストライトニング、でも今の環境なら十分強そう

・包囲攻撃の司令官
  帰ってきたギャンコマ、赤の4~5マナは今激戦区だがどのくらい使われることになるのか

・スカークの探鉱者
  帰ってきた探鉱者、ゴブリンの再録枠は大体全部強い

・不死身、スクイー
  帰ってきたスク・・・誰やお前!?リクルーターで呼べるフードチェインのパーツ、永遠のギャンコマの砲弾、スカラベに永遠衆にされた後にひょっこり追放領域から戻ってきたら永遠衆の自分見て驚いで墓地に隠れるシャイボーイ

・喊声のフェニックス
  横並びに攻撃したら墓地から帰還するフェニックス、今よく使われている方のフェニックスとは別方面の強さがあり、差別化もできているので住み分けながら活躍できそう

・大将軍の憤怒
  手札を減らさずに全員に先制、リミテで盤面拮抗して安心したらこれ飛んできてすぐに負けるって絵が想像できる

・魔術師の稲妻
  ウィザードクリーチャーいると稲妻になる発射、カンスぺもどきと比較するとこっちの方がはるかに強い、モダンでも5枚目以降の稲妻としてワンチャンありそう

赤は構築向けは大体再録ゴブリンが強いってイメージ、それよりもリミテで強そう
・ベルゼンロックの祝福
  じつはなんやかんやでタフに修正の入る黒のバットリって貴重だと思うんですよ

・喪心
  2マナ確定除去枠、倒したいカードに必ず刺さるかは環境次第なので見極めが大切

・闇の取り引き
  禁忌の錬金術系カードが黒単で使える!…これコモンなんだ!?

・悪魔王ベルゼンロック
  今回の出オチ担当、4体の悪魔王を生贄に捧げて超悪魔王とか呼べませんかね?

・抜去
  新ピーピングカード枠、正直クリーチャーデッキやファクトデッキにこれ撃っても1枚抜いたくらいでは止まらない模様、アーティファクト土地が使われている環境なら開幕土地を抜けるのが偉そうなのでパウパーで親和が輝けばサイドに取ってもいいかも

・戦慄の影
  太ったナントゥーコシェイド、今のカードパワーについていけるかは未知数だけどとりあえず黒単組むなら候補には上げたい

・最後の別れ
  釣る獲物と釣竿を同時に調達できるカード、レガシーだとセラピーみたいなカード落としてるだけでも結構やれそう

・リッチの騎士、ジョス・ヴェス
  素のスペックがすでに偉い、キッカーはオマケだけど決まれば勝てるので侮れない

・リッチの熟達
  ロマン枠、でも専用デッキ組むなら墓地は割と貯めやすいので色々悪さできそう

・ネズミの群棲
  とりあえずこれ30枚と沼30枚あればフライデーの席にはつける

・意趣返し
  ヴラスカの侮辱が環境にあるけどプレインズウォーカーシナジーがあるなら構築で採用してみてもいいかも

・飢饉の具現、トルガール
  スタンでも相手のライフを10に減らしたり、自分のライフを10に増やしたりできる面白カードだけど主戦場はEDHと思われる、ジェネラルにしておけば退散後の追加コストもクリーチャー生贄で賄えるのは偉い

・不純な捧げ物
  いまいちかな?と思ってたけど緊急時にハゾレト倒せるのは偉いと思った

・ヨーグモスの不義提案
  除去とリアニを兼ねてる偉いカード、伝説の用意手段次第

まだ折り返し地点、先は遠い
・アンティキティー戦争
  親和にお試し枠採用候補の1枚、時間はかかるけど全部5/5で殴るのは強いかもしれない、悠長かもしれない

・秘儀での飛行
  にゃーん、イラストのわりに書いてあることは割とガチ

・工匠の助手
  1マナ1/1飛行にしてはおまけが強い、親和にもブルースティールにもワンチャン

・一瞬
  バウンスにおまけで1ドロー、この手のは大体スタンでは使われてる印象

・ボーラスの手中
  パーマネントなんでもパクれる偉いマン、ドミナリア環境だと伝説もメリットになりうるのでグッド

・マーフォークのペテン師
  今のスタンだと帰還能力持ちのフェニックスやスカラベを倒すために能力封じは便利そう

・反復の学部長、ナバン
  ウィザードクリーチャー限定の生きるパンハモニコン、回数を増やすものによっては悪さできそう

・練達の魔術師、ナル・メハ
  最初強そうに見えたけど、よく考えるとやってることって二重詠唱の魔導士だよね?まぁモダンで電波デッキには使えそう

・前知の場
  これと有毒の蘇生でライフの続く限りストーム稼げるカード、50点砲も撃ち放題である

・中略
  スタンに帰ってきた中略、よりコントロール的なデッキも組めるようになりそう

・大嵐のジン
  なんやかんやでタフ4は偉い、スカラベや王神で釣るとパワー7くらいはありそう

・逃亡者、梅澤哲子
  ひたすらボーライ走らせるウーマン、特攻デッキは組みたい

・巻き戻し
  フリースペル版否認、活躍の場は広そう

・魔術師の反駁
  カンスぺもどきのキャンセル、巷の評価は高そうだけど結局更地でキャンセルではあまり使われなさそう

・ランプのジン、ザヒード
  青ストンピィの新しいお友達、実際新しく組んでみようと思うくらいのスペックはある

…気になるカード多すぎてつらい
・アルガイヴ国家執事、ベイルド
  生きるプリズン、本人のタフ4もいい感じ

・ベナリアの儀仗兵
  最近のリミテ熊強すぎませんかね?

・ベナリアの軍司令
  生きる十字軍、シンボルはきついけどした環境も窺えそうな性能

・突撃
  全体修正、インスタント、1マナ、うせやろ?

・模範となる者、ダニサ・キャパシェン
  色々盛ってる上にコスト軽減能力もある・・・アンコ?

・不屈の護衛
  志村、後ろ後ろ! そらサバンナライオンもコモンになりますわ

・スランの崩落
  重いゲドン、帰ってくる土地はどうにか対処しましょ

・ベナリア史
  英雄譚はある程度Ⅰの効果が強くないといけないと思うけどこれは果たしてどのくらい頑張れるか

・黎明をもたらす者ライラ
  悪斬のように並ぶわけではないけどそもそも悪斬並んだら畳むのでそんなに気にならない、ロード能力はインクの染みな気がする

・セラからの翼
  なんかイラストがオルゾフの贈り物っぽい

・封じ込め
  バットリ大変そう、警戒の需要上がるかな

・豊潤の声、シャライ
  プレイヤーに呪禁は偉い、タフ4も偉い

・祖神の使徒、テシャール
  嘘くさいコンボパーツとしての需要はかなりありそう

ちょっと多すぎるから色ごとでまとめていこう
デッキは黒緑コントロール

土曜、普段ほとんどいないのになんか人無茶苦茶いてビビった
×R1赤単LWL
×R2グリコンLL
×R3副陽LL
デッキ当たりも引きも弱すぎてササっとドロップ

日曜、今度は逆に閑古鳥ながらその辺の人捕まえてぎりぎり参加者足りたレベル
◯R1赤単WW
◯R2赤黒海賊WLW
×R3青白ギフトLL
惜しい、とりあえずジョイラケース貰えて満足

とりあえずはプレリまではまったりですねー
お疲れさまでした!

大筋はチームメイトのお二人が書いてくださったので個人結果を覚えてる範囲で書きます(ちょっと昔なら大体覚えてたのですが・・・歳ですかそうですかorz)

デッキはホワイトエルドラージ

○R1 ニックフィット(エクスプローラーロック)WLW
 g1 梟で地道に削られるもウラモグ、カラカス、変位エルドラージが盤面に揃ったところでお相手投了
 g2 盤面制圧されつつあるがウギンの目からウラモグサーチしてたたきつければ挽回できそうだったので静かに耐えるもトップウラモグしてしまい、そのターンは出せないためにターンお返ししたらヒム飛んできて悶死
 g3 気持ちよく難題と砕く者たたきつけイージウィン

×R2 UR奇跡LL
 g1 旧サリア、難題、変位エルドラージと押し込みが整ったところに終末から難題分のドローで基本に帰れ置かれ封殺される
 g2 序盤こそなんとか殴れるも終末から更地にジェイス維持されそれがほぼ致命傷

○R3 グリデルWW
 g1 お相手トリマりながら必死に粘られる、最後は終末を招くもののティム能力でぎりぎり押し込む
 g2 砕く者と宿敵の殴り合いになるも二枚目の砕く者がぎりぎり間に合い僅差で先に削りきる

○R4 赤単プリズンWLW
 g1 互いに1チャリ、サリア、橋とロックを築くもこちらのカラカスのおかげでお相手のヤヤが盤面に置けずサリアが地道に橋をすり抜け殴り続ける、たまらずお相手金属モックスにヤヤを刻印して手札をなくすもその次のドローは月、もう少しお相手に我慢されてたらわからなかった、最後は山4枚でモノリス起こしながら変位エルドラージで難題ブリンクし続け検閲をしながらティムで地道に削って勝ち
 g2 後手1T目難題の反則ムーブから入り月メイガスに土地を止められるも単騎で16点削る、しかしその間一切土地を引かずに難題もチャンドラに焼かれ猿ビート死
 g3 まつかささんと相談しながら先攻トリマリ・・・結果お相手の初動が月メイガスだったのでマリガンが大正解、その後互いに少し詰まるもこちらが先に値千金の十手ドローでそのまま勝ち、まつかささんに感謝!

実質×R5 フードチェインLW-(実質L)
 g1 最も当たってはいけないデッキ、グリフィン無限マナから全展開で圧死
 g2 サリア難題と一気に押し込むもお相手の残りライフ6で無限マナ開始、ぎりぎりでバリスタをトップデッキし、1点本体に打ち込むたびにレオヴォルトでドローされるのを見守りつつぴったり削りきる
 g3 お相手の先攻1Tのフェッチで土地を探しているうちにこちらのチームの負けが確定したので畳む、が話を聞くと1T死儀礼の2Tフードチェイン置けるハンドだったようなのでそれは絶対に覆せないので実質負け

実質×R6 グリデルLW-(実質L)
 g1 ライフ3までは追い込むも死儀礼と宿敵の最強コンビに削りきられる
 g2 何とかサリアが維持できたおかげでこちらのクロックが間に合う
 g3 始めて間もなくチームの勝ちが確定、そのままフリプとして続けるもお相手1T死儀礼→こちらのチャリスにWill、宿敵とジェイスを許しでウボァ

×R7 グリデルLWL
 g1 砕く者と十手で頑張るも宿敵二人には勝てなかったよ・・・
 g2 残りライフ3まで詰められるも直前に出ていた変位エルドラージがブロッカーを寝かせてダブル砕く者で辛うじてまくり返す
 g3 お相手のエクストラターン3でタフネス1未満のブロッカーであれば勝てる可能性もあったがお相手は死儀礼を展開、トップは魂の洞窟だったのでデルバーやヤンパイであれば勝てたかもしれない

○R8 グリデルLWW
 g1 お相手アンコウパンチから全展開、ターン戻ってきたら勝てるとはいえエルドラージ相手になかなか思い切りがいいとは思いつつ、実際自分のデッキのメインには対処手段ないことを知りつつトップ確認後投了
 g2 ヤンパイから大量トークン展開するも終末を招くものに十手装備が通ってしまいお相手早急に畳む
 g3 お相手ギタ調デルバースタートもマリガン後の占術トップで確認していたチャリスを叩きつけお相手機能不全にそのまま難題で宿敵を引き抜き合格デルバーも変位エルドラージで強制浪人で勝ち

結果を見返すとトントンくらいの勝率でしたね、いやーグリデルは多いの分かっていたので対策構築出来なかった私の責任ですね、猛省
しかしレガシーのデッキをここまで頭抱えて考えた事まなかったので良い経験になりました、次があるなら自分の中でも勝ち越せたと言えるような結果にしたいですね
何はともあれ、ご一緒しましたハリーさん、まつかささん、お疲れでした!一緒に戦えてよかったです!
本戦の日になりましたね
本戦の日になりましたね
おはようございます。
結局昨日のギリギリまでレシピを完全な75枚に定められないままで寝不足なまま会場に向かっています、阿呆ですね。

こんな残念な状態ですがなるべく最善を尽くせるように…頑張り…ま…(( _ _ ))..zzzZZ

…はっ!Σ(゚д゚lll)

よ、よーし!電車の中だけど今日の願掛けにガチャやっちゃうぞ!
昨日追加された魔法少女欲しいけど天井まで回せるわけでもないから10連だけお試しじゃー!

…はっ!Σ(゚д゚lll)
神話レア
 ・プローシュ
 ・ギセラ
 ・ゲドン

レアホイル
 ・ブライオン
 ・黒緑フィルター土地

他目ぼしそうなレア
 ・緑パクト
 ・青パクト
 ・月

よさげなホイル
 ・エディクト

以上!
《通電式召使い》
{2}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
1/3
あなたの終了ステップの開始時に、アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。



危険なコンボの香りがプンプンするぜ!
ウィザーズの中国支社(?)が25thマスターズのリリースノートと誤ってドミナリアのリリースノートを出してしまったらしいですね

これもう翻訳終わったらすべてのテキストわかってしまうやつですね
というわけで書きたさなくていいね!
個人的には楽園の拡散がうれしい、以上!
エクセルにわーっと書いてばーっと貼っただけだから見にくいのは勘弁な!


1st
U青霊破
U稲妻
U赤霊破
C対抗呪文
C暗黒の儀式
C巨大化
2nd
Mハルマゲドン
Cサバンナ・ライオン
3rd
4版
5版
6版
7版
8版
9版
10版
基本セット2010
M野生の狩りの達人
基本セット2011
基本セット2012
基本セット2013
C殺害
基本セット2014
Rストリオン共鳴体
基本セット2015
U練達の変身術師、ジャリラ
マジックオリジン
アラビアンナイト
Cアーグの盗賊団
アンティキティー
Uミシュラの工廠
レジェンド
R地獄の番人
Rニコル・ボーラス
Uスタング
ザ・ダーク
Rボール・ライトニング
R血染めの月
C幽霊船
フォールン・エンパイア
Uゴブリンの戦太鼓
アイスエイジ
C渦巻く知識
ホームランド
Uイーサンの影
アライアンス
C略奪
Cバルデュヴィアの大軍
ミラージュ
R閃光
ビジョンズ
C大クラゲ
ウェザーライト
M最後の審判
テンペスト
R生ける屍
C悪魔の布告
C焚きつけ
ストロングホールド
M罠の橋
エクソダス
Uマーフォークの物あさり
ウルザズ・サーガ
ウルザズ・レガシー
ウルザズ・ディスティニー
Rエルフの笛吹き
メルカディアン・マスクス
Rリシャーダの港
U激励
ネメシス
C蓄積した知識
プロフェシー
R疫病風
インベイジョン
R航行長ハナ
U除外
プレーンシフト
Rエラダムリーの呼び声
アポカリプス
R名誉回復
R神秘の蛇
R破滅的な行為
オデッセイ
Uゾンビ化
トーメント
Rラクァタスのチャンピオン
ジャッジメント
R生ける願い
オンスロート
Rアクローマの復讐
Uアンデットの剣闘士
C新たなる信仰
レギオン
M怒りの天使、アクローマ
U意志を曲げる者
スカージ
R正義の命令
U激情の共感者
ミラディン
M虚空の杯
Uトゲ撃ちゴブリン
ダークスティール
R隔離するタイタン
フィフス・ドーン
C執拗なネズミ
神河物語
R迷える探求者、梓
C鼠の殺し屋
神河謀反
神河救済
R海の中心、御心
U分霊の確約
ラヴニカ:ギルドの都
U番狼
C激情のゴブリン
ギルドパクト
R火相者ニヴ=ミゼット
ディセンション
R鼠狩り
R変幻の大男
コールドスナップ
Rキイェルドーの王、ダリアン
時のらせん
Rヴェズーヴァの多相の戦士
R運命の盗人
U塩水の精霊
C深水の予見者
時のらせん タイムシフト
Rペンデルヘイヴン
次元の混乱
M憤怒の天使、アクローマ
U猿人の指導霊
未来予知
R否定の契約
R召喚士の契約
R連合の秘宝
ローウィン
R剛腕のブライオン
モーニングタイド
Mヴェンディリオン三人衆
シャドウムーア
U呪い捕らえ
イーブンタイド
R滝の断崖
R悪臭の荒野
R溢れかえる果樹園
R岩だらけの大草原
R黄昏のぬかるみ
アラーラの断片
コンフラックス
R衝合
アラーラの再誕
ゼンディカー
R光輝王の昇天
ワールドウェイク
M精神を刻む者、ジェイス
Uコーの火歩き
エルドラージ覚醒
U古きものの活性
ミラディンの傷跡
ミラディン包囲戦
R青の太陽の頂点
新たなるファイレクシア
Mファイレクシアの抹消者
イニストラード
M解放の樹
闇の隆盛
Rスレイベンの守護者、サリア
アヴァシンの帰還
M黄金の刃、ギセラ
C雲隠れ
ラヴニカへの回帰
R安らかなる眠り
ギルド門侵犯
C道迷い
ドラゴンの迷路
R概念泥棒
R自由なる者ルーリク・サー
テーロス
Rタッサの二叉槍
神々の軍勢
Rクルフィックスの狩猟者
ニクスへの旅
R大歓楽の幻霊
タルキール覇王譚
C軍族童の突発
運命再編
タルキール龍紀伝
戦乱のゼンディカー
U面晶体の掘削者、ザダ
ゲートウォッチの誓い
イニストラードを覆う影
R十三恐怖症
異界月
カラデシュ
U雲先案内人
霊気紛争
アモンケット
破滅の時
イクサラン
イクサランの相克
統率者
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